Resposta: Por discrição da GM, você pode interpretar a Independent Research para se aplicar a lançadores Arcane não preparados por um Wizard que usam um spellbook.
RAW, um conjurador que usa um livro de magias só pode conjurar magias em sua própria lista de magias. Se eles lerem o livro de feitiços de outra classe, eles não poderão necessariamente conjurar todas essas magias. Esta citação é retirada diretamente do Archives of Nethys:
Da classe Magus, recurso de classe Spellbooks:
A magus casts arcane spells drawn from the magus spell list. A magus must choose and prepare his spells ahead of time.
A magus can learn spells from a wizard's spellbook, just as a wizard can from a magus's spellbook. The spells learned must be on the magus spell list, as normal. An alchemist (see the Alchemist description) can learn formulae from a magus's spellbook, if the spells are also on the alchemist spell list. A magus cannot learn spells from an alchemist.
Essa citação sobre pesquisa independente é do livro principal, e uma nota importante sobre as regras básicas é que a Wizards era a única preparadora de lançadores de foguetes em Pathfinder na época. Que eu saiba, nenhum livro mais recente foi publicado com qualquer seção referente à Pesquisa Independente. É razoável, para mim, que um mestre possa fazer a regra da casa permitir que os conjuradores arcanos preparados realizem pesquisas independentes.
Além disso, com relação a quais magias um Magus pode copiar de outro livro de magias, um Magus só pode copiar magias de livros de feitiços que aparecem naturalmente na lista de magos. Se um Magus ler o livro de feitiços de um Feiticeiro que contenha um feitiço Indepentamente Pesquisado que não esteja na lista de magos, o Magus não poderá aprender essa magia copiando de um livro de magias. Um mago pode, no entanto, pesquisar independentemente tal feitiço se o mestre permitir a pesquisa independente.
Na questão do equilíbrio para uma campanha "típica", permitir que uma classe especificamente projetada para sinergizar com os feitiços de explosão tenha a opção de cada magia de explosão e debuff no jogo (embora a um preço) é uma receita potencial para desastre, além de ter utilidade que os Magos não pretendem ter. As proibições de flat out do GM do meu grupo prepararam rodízios completos porque todos nós jogamos de forma inteligente e decentemente ideal (nota lateral: nós também gastamos 80% do nosso planejamento de tempo de sessão e 20% de execução se tivéssemos esse tipo de poder). Eu sei que para o outro grupo do GM que eles podem jogar quaisquer classes e raças que quiserem, porque jogam de maneira sub-ótima em todos os níveis e não abusam do poder que recebem.
Eu seria cauteloso em dar aos seus jogadores esse tipo de poder. Converse com seu jogador Magus e descubra o que eles estão tentando fazer com ele. É importante entender como essa liberdade seria usada com competência e eficácia. Mesmo apenas o acesso à lista de feitiços do Wizard em um Magus nas mãos do meu grupo iria quebrar uma campanha aberta. Bestow Curse on a Magus é uma idéia aterrorizante e eu nunca quero ter que GM contra isso.
No extremo oposto desse espectro estariam os jogadores que não utilizariam a Independent Research. A Paralisia de Decisão é uma consideração séria para jogadores menos experientes, então eu suspenderia a Pesquisa Independente até que eles conhecessem melhor o jogo e entendessem como criar um personagem de conjurador sólido.
Em resumo, a maneira mais equilibrada de implementar a Pesquisa Independente com não-assistentes é em um jogo com jogadores experientes e conhecedores que usarão o IR para fins não quebrados e jogarão de maneira inadequada de propósito. Jogadores experientes podem quebrar o jogo se não forem mantidos na linha, e os jogadores inexperientes normalmente não irão utilizá-lo muito bem.