Sim
Você é segmentado pelo efeito se você:
- estão na área quando é ativado
- insira a área pela primeira vez em qualquer turno
- estão na área no final de seu turno.
Não importa se você já passou ou falhou um teste de resistência ou já está sob o efeito: você está alvejado - se você falhar no teste de resistência você sofre os efeitos (possivelmente novamente ) .
Vou passar por cada um dos efeitos para explicar o que isso significa para cada um deles:
- Morte: 10d10 de dano necrótico em um teste falhado, dividido pela metade em um tempo cada tempo em que você for o alvo. Este efeito sozinho (dano) não o impede de se mover para fora , por sua vez, e de não ser mais direcionado.
- Discórdia: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Este efeito sozinho (especial) não impede que ele se mova para fora por sua vez e não seja mais direcionado.
- Medo: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Esse efeito (medo mais especial) na verdade força-o a fugir do efeito para que ele só faça mais salvamentos se, depois de recuperado, ele reentrar enquanto o símbolo ainda estiver ativo.
- Desesperança: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Este efeito sozinho (especial) não o impede de sair do seu turno e não ser mais alvo.
- Insanidade: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Seu movimento é "errático", por isso pode entrar e sair da área várias vezes, se entrar por sua vez, deve salvar, se ainda estiver lá no final de seu turno, ele deve fazer outra defesa.
- Pain: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Este efeito sozinho (incapacitado) não o impede de se mover para fora , por sua vez, e de não ser mais direcionado.
- Sleep: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 10 minutos. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 10 minutos de que salvar. Esse efeito (inconsciente) impede o movimento, a menos que seja ajudado por outra pessoa, ele estará lá por um tempo longo : ele dormirá por 10 minutos depois que o efeito terminar menos 6 segundos para cada salvamento seqüencial fez o trabalho de trás para frente a partir do final do efeito.
- Impressionante: Se a criatura falhar em um salvamento, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Esse efeito (atordoado) impede o movimento, a menos que ajudado por outra pessoa, ele estará lá por um tempo longo : até que ele faça 10 salvos consecutivos (improvável) ou até um minuto após o símbolo parar de funcionar.
Um Símbolo (Morte) combinado com dois Símbolo (Impressionante) é bastante provável de matar qualquer coisa que os desencadeie.