Uma magia de símbolo pode afetar a mesma criatura mais de uma vez?

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A mágica do símbolo diz:

Once triggered, the glyph glows, filling a 60-foot-radius sphere with dim light for 10 minutes, after which time the spell ends. Each creature in the sphere when the glyph activates is targeted by its effect, as is a creature that enters the sphere for the first time on a turn or ends its turn there.

Muitas das opções para o efeito que o símbolo tem quando acionado têm durações muito menores que 10 minutos (por exemplo, Impressionante) ou são efeitos instantâneos (por exemplo, Morte). Se eu escolher um desses efeitos, isso significa que ele pode afetar a mesma criatura várias vezes? Por exemplo, se eu escolher Impressionante e uma criatura ficar atordoada por um minuto, então, assumindo que ninguém mais os mova, eles ainda estarão dentro do alcance da magia no final daquele minuto, e a magia ainda estará ativa por 9 minutos. mais minutos. Isso significa que, assim que eles se recuperam de serem atordoados, eles precisam fazer o teste de resistência novamente? Aliás, uma criatura atordoada precisa continuar fazendo jogadas de salvamento a cada rodada para ver se a duração do atordoamento é redefinida para 1 minuto? Além disso, se eles fizerem o primeiro salvamento, mas não puderem sair da área naquele turno, eles terão que fazer outro teste de resistência no turno seguinte, ou o primeiro salvamento significa que eles resistem inteiramente ao efeito do feitiço?

Similarmente, se eu escolher o efeito Morte, as criaturas da área recebem o dano necrótico 10d10 a cada turno até que saiam da área?

Obviamente, a resposta a esta questão tem uma influência significativa sobre quão poderosa é a magia, especialmente se combinada com outras armadilhas que limitam a mobilidade das criaturas.

    
por Ryan Thompson 02.02.2018 / 05:41

1 resposta

Sim

Você é segmentado pelo efeito se você:

  • estão na área quando é ativado
  • insira a área pela primeira vez em qualquer turno
  • estão na área no final de seu turno.

Não importa se você já passou ou falhou um teste de resistência ou já está sob o efeito: você está alvejado - se você falhar no teste de resistência você sofre os efeitos (possivelmente novamente ) .

Vou passar por cada um dos efeitos para explicar o que isso significa para cada um deles:

  • Morte: 10d10 de dano necrótico em um teste falhado, dividido pela metade em um tempo cada tempo em que você for o alvo. Este efeito sozinho (dano) não o impede de se mover para fora , por sua vez, e de não ser mais direcionado.
  • Discórdia: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Este efeito sozinho (especial) não impede que ele se mova para fora por sua vez e não seja mais direcionado.
  • Medo: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Esse efeito (medo mais especial) na verdade força-o a fugir do efeito para que ele só faça mais salvamentos se, depois de recuperado, ele reentrar enquanto o símbolo ainda estiver ativo.
  • Desesperança: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Este efeito sozinho (especial) não o impede de sair do seu turno e não ser mais alvo.
  • Insanidade: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Seu movimento é "errático", por isso pode entrar e sair da área várias vezes, se entrar por sua vez, deve salvar, se ainda estiver lá no final de seu turno, ele deve fazer outra defesa.
  • Pain: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Este efeito sozinho (incapacitado) não o impede de se mover para fora , por sua vez, e de não ser mais direcionado.
  • Sleep: Se a criatura falhar, ela sofre o efeito por 10 minutos. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 10 minutos de que salvar. Esse efeito (inconsciente) impede o movimento, a menos que seja ajudado por outra pessoa, ele estará lá por um tempo longo : ele dormirá por 10 minutos depois que o efeito terminar menos 6 segundos para cada salvamento seqüencial fez o trabalho de trás para frente a partir do final do efeito.
  • Impressionante: Se a criatura falhar em um salvamento, ela sofre o efeito por 1 minuto. Se falhar um último save, ele sofre o efeito por 1 minuto de que salvar. Esse efeito (atordoado) impede o movimento, a menos que ajudado por outra pessoa, ele estará lá por um tempo longo : até que ele faça 10 salvos consecutivos (improvável) ou até um minuto após o símbolo parar de funcionar.

Um Símbolo (Morte) combinado com dois Símbolo (Impressionante) é bastante provável de matar qualquer coisa que os desencadeie.

    
02.02.2018 / 06:36

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