Na realidade, nenhum termo é explicitamente definido
Ambos os termos foram usados esperando que os jogadores pudessem "descobrir" quando se aplicam, e na maioria dos casos ambos são bastante claros e equivalem à mesma coisa. É claro que um Wizard é tanto "um conjurador arcano" quanto "pode lançar magias arcanas".
Infelizmente, 3.x tem uma enorme quantidade de material disponível e alguns casos estranhos de borda existem, e seria bom se tivéssemos uma definição explícita. Nós não estávamos.
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Por exemplo, 2 a façanha do Mago do Sul de Raças de Faerûn diz que
Once per day per two spellcaster levels, you can cast a divine spell as an arcane spell, or vice versa.
Isso faz de você um "conjurador divino" se você fosse um Mago e o aceitasse? Provavelmente não. Mas você conta como “lançar feitiços divinos” quando usa esse talento? Certamente parece que você faz. Mas diz que “a verdadeira fonte do poder da magia não muda, nem o seu meio de preparação”, que significado tem, se é que existe, que tem sobre a questão?
O Dragão vol. O feitiço de Fonte Alternada remove a restrição diária sobre isso e permite que você prepare qualquer mágica como arcana ou divina. Isso muda alguma coisa sobre o que precede? Você até se qualifica (“ Pré-requisito: Habilidade para lançar magias divinas e arcanas.”)?
Nada disso é bem definido pelo jogo. As conclusões da maioria dos char-op'ers (que têm leituras muito próximas das regras, mesmo que sejam sempre interpretadas favoravelmente), é que parece funcionar. O argumento deles é basicamente que você pode conjurar mágicas do outro tipo e, portanto, são um conjurador desse tipo. Mas as regras nunca explicitamente dizem isso; eles apenas usam esses termos sem realmente defini-los.
Em suma, Magista do Sul e / ou Magia da Fonte Alternativa permitem vários truques, alguns dos quais são legais, saborosos e não especialmente poderosos (um pequeno benefício para Sha'ir, do
Dragon Compendium , que basicamente permite que eles ignorem o Arcane Spell Failure), e outros que muito
são poderosos (o Dweormerkeeper do suplemento web
Complete Divine é incrivelmente poderoso, por exemplo, e é
muito mais fácil de entrar usando esses talentos do que seria de outra forma.
Só faz sentido, em minha mente, trazer esses casos com o Mestre. Usar essas combinações é perigosamente próximo da velha linha de raciocínio que é tão freqüentemente desaprovada. Como um mestre, eu nem me importaria em prestar atenção às regras aqui, mas sim no combo específico sendo usado: eu permitiria que um Sha'ir o usasse, não permitiria um Dweormerkeeper, e assim por diante. Eu acho que uma base caso a caso, baseada basicamente apenas no resultado ao invés do significa , faz sentido nesses casos estranhos.
Na maioria das vezes, é claro, isso não é necessário porque está bem claro.
1 Eu olhei para ver se Pathfinder forneceu tal definição; Não consegui encontrar um. Eu posso dizer com certeza que 3,5 não tinha um.
2 Este exemplo vem do 3.5 ao invés do Pathfinder , porque eu estou mais familiarizado com o 3.5; mesmo que não existam exemplos similares em Pathfinder no momento, eles podem um dia e isso é principalmente para ilustração.