Opções para alavancar dano não letal

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Quais opções existem para criar um personagem focado em causar apenas danos não letais ? Há maneiras de aumentar a produção de dano em comparação com os personagens que lidam com dano letal, aceitando a restrição de só poder causar dano não-letal como compensação? Pode um personagem que só causa dano não letal ser construído como um personagem de "alto dano", falando relativamente?

    
por Southpaw Hare 29.01.2014 / 03:11

2 respostas

Dano não letal

Core

Na verdade, é bem simples fazer isso. No SRD, você verá uma regra que permite que você cause dano não-letal com qualquer arma que normalmente causa dano letal :

Nonlethal Damage with a Weapon that Deals Lethal Damage

You can use a melee weapon that deals lethal damage to deal nonlethal damage instead, but you take a –4 penalty on your attack

... o que faz sentido. Você tem que ter muito mais cuidado para não matar alguém com uma espada e simplesmente derrubá-lo. Mas a opção está aí para você! E isso faz com que o personagem fique bem legal, na minha opinião.

Além disso, como @GMJoe gentilmente apontou, há um núcleo de encantamento no Guia do Mestre 3.5 (pág. 225) chamado Misericordioso por apenas um bônus de +1. Você certamente vai querer isso (supondo que você não use uma das armas que já causa dano não-letal):

The weapon deals an extra 1d6 points of damage, and all damage it deals is nonlethal damage. On command, the weapon suppresses this ability until commanded to resume it. Bows, crossbows, and slings so crafted bestow the merciful effect upon their ammunition.

Outros livros de fontes

As melhores fontes de dano não-letal em livros fora do núcleo provêm do Livro do Exaltado Ações :

  • pg. 34, Armas Não-letais: Contém, como seria de esperar, um leque mais amplo de armas que apenas causam dano não-letal. Pode ser atualizado de acordo com as regras normais de itens mágicos e você não precisa levar o bônus de ataque -4 associado à regra acima. Inclui ...
    • Truncheon : 1d8 arma corpo-a-corpo não-letal, concetual, marcial e de uma mão
    • Pólo Enredante : 1d4 arma corpo-a-corpo não-letal, perfurante, exótica, de duas mãos
    • Pólo de agarrar : 1d4 arma corpo-a-corpo não-letal, espinhenta, não-letal, exótica, de duas mãos
    • Lasso: especial, -, arma de longo alcance (10 pés)
  • pg. 40, Talentos: Existem alguns talentos que lhe permitirão causar dano não-letal de forma mais eficaz. Mais uma vez, tudo isso vem à custa do feito, então eles ainda vão essencialmente torná-lo menos eficaz do que alguém com dano letal (que, pelo menos, tem um talento em você).
    • Subjugar Strike : Não penalidade ao lidar com dano não-letal; ataque furtivo de ladino causa dano não-letal
    • Holy Subdual : Transform bônus e dano de ferida a não letais
    • Substituição não-letal : Transformar dano de energia da magia a não letal
    • Voto de Não-violência : +4 para soletrar DC se não causar dano real
    • Voto de Paz : emoções calmas aura, +2 AC natural, +2 deflexão AC, +2 exaltado AC, algumas armas normais quebram quando entram em contato com você, +4 Diplomacia

Construção ideal (?)

Então, realmente, parece que sua melhor aposta seria se tornar um feiticeiro tradicional e poderoso, receber o talento substituição não letal (que permitirá que você use suas magias para causar dano não-letal), então use os vários talentos Vow para aumentar suas outras estatísticas. Isso parece o máximo de alavancagem para mim. Eu não conheço nenhum outro livro fonte que realmente contribua muito para esse esforço.

Adendo

Em termos de causar mais dano do que um dealer normal, isso é quase impossível sem ser muito, muito criativo. Para começar, simplesmente não existem muitas fontes de dano não-letal nas regras básicas. Se você olhar na seção de Ambiente , pode ser possível que você faça algumas regras homebrew com seu Mestre com base em estes (ou seja, efeitos de frio que entorpecem em vez de matar). Porém, se você quiser ficar estritamente dentro da RAW, acho que sua melhor aposta para ter um personagem não-letal altamente funcional seria ter um feiticeiro de algum tipo que só utiliza magias de sono , espera pessoa , e assim por diante. Eu não incluí isso na resposta principal, porque esses efeitos não tratam tecnicamente de dano , mas é uma opção que pode atrair você.

    
29.01.2014 / 03:39

Se você está procurando construir um corpo-a-corpo não-letal para manter um dano comparativo ao combate letal, recomendo a Classe Justiciar Prestige. Encontrado nas páginas 47-48 do livro-fonte Complete Warrior, The Justiciar é uma classe de progressão de ataque de base completa com boas salvaguardas. Parece ser destinado a classes de ladino ou ranger (Requerimentos de entrada incluem a habilidade Track feat / class e 5 ranks de Gather Information, assim como Skill Focus- Gather Info) que querem jogar o "policial" apropriado ao período (deve ser legal alinhamento) ou o tipo de caçador de recompensas "Worth more alive than dead". Esta classe, para um mergulho de 1 nível, oferece "Bring Back Alive" e 1d6 "Nonlethal Strikes", que funciona como (e stacks com) Sneak Attack, mas só se aplica quando se usa "Bring em back alive".

Bring ’em Back Alive (Ex): Whenever a justiciar attacks with a melee weapon, he can deal nonlethal damage with the weapon instead of lethal damage with no penalty on the attack roll. Normally, attempting to deal nonlethal damage with a weapon in this way incurs a –4 penalty on the attack roll.

Emparelhe esta classe com uma classe como ladino, ranger ou olheiro, a habilidade "Misericordioso" aplicada a qualquer arma de 2 mãos, uma pontuação de Inteligência intermediária e outros estilos de construção corpo a corpo padrão, e você deve > menos seja capaz de manter o ritmo de dano com um ranger melee.

Como um uso potencial adicionado, eu usei este PrC com uma construção Ninja / Escoteiro Razorclaw Shifter Rokugan e o voto de Pobreza com o voto de não-violência e voto de paz do BoED. O grupo Hierofante Arcano conjurou Grande Arma Mágica em minhas armas / garras desarmadas e usou a permanência para fazê-las aderir. Eu segui esta classe com níveis de Kensai para melhorar minhas armas naturais. Eu acabei trabalhando como o "Caçador de Recompensas Real", trazendo Criminosos de volta à Capital para julgamento por 3 reinos ...

    
07.04.2015 / 18:53