Qual é o flash de luz produzido quando a Enterprise entra em dobra? Por que outros navios não produzem o mesmo efeito?

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Qual é o flash de luz produzido quando o Enterprise-D entra em dobra? Eu acho que é o navio entrando no subespaço, mas não tenho certeza. Além disso, por que Ferengi, Romulan e outros navios não-federais produzem essa luz?

    
por Paul D. Waite 14.08.2014 / 04:01

9 respostas

Embora não seja explicitamente declarado em outro lugar, o flash de luz que você vê quando um navio entra em dobra parece ser algo chamado de " explosão poliluminosa ".

No episódio da Voyager Noite , Tuvok usou o motor de distorção de um torpedo de fóton para criar deliberadamente (e maximizar) este flash:

TUVOK: ...Do we have the power to launch a photon torpedo?

KIM: Maybe one, why?

TUVOK: Perhaps we could shed some light on our predicament. I'm reconfiguring the torpedo to emit a sustained polyluminous burst.

KIM: A warp flare.

TUVOK: Precisely.

Como os torpedos de fótons são conhecidos por terem motores Warp Sustainer (basicamente pequenos motores de dobra), parece provável que é assim que o Tuvok é capaz de reconfigurá-lo tão facilmente a partir de seu console de comando. Ele simplesmente ordenou que fosse para deformar, mas de uma maneira que maximizasse o 'flash', obviamente ao custo do próprio torpedo.

Investigações posteriores sugeririam que praticamente naves alienígenas também emitem o mesmo flash (embora com sua coloração característica), como mostrado nesta filmagem da TNG e da Voyager.

                             

Fora do universo, a razão é um pouco mais decepcionante. O flash cobre a transição de um modelo estático (que poderia ser filmado simplesmente movendo uma câmera para longe do modelo) para um modelo baseado em efeitos dinâmicos

"One of the reasons that flash occurs in the opening credits when the ship goes into warp is because we switched from the six-foot model to the two-foot model. We used the two-foot model for the stretch effect, and the six-foot model for the fly-by. Well, they didn't quite match, so that's why the flash is there – to cover the fact that when we're switching from one model to the other, we kind of used it to cover the discrepancies between the two models." (Star Trek Generations (novel) (hardback), pp. 271-272)

Há uma ampla discussão sobre o efeito em si aqui

    
14.08.2014 / 12:09

A Voyager faz isso, a Enterprise-E faz isso, a Defiant faz isso, a NX-01 faz isso, o Borg Transport da Enterprise faz isso, os lutadores de Jem'Hadar fazem isso ... todos eles fazem isso. Não há distinção no universo.

É apenas excessivamente proeminente nos créditos de abertura da TNG devido a diferenças na exibição dos efeitos especiais.

    
14.08.2014 / 12:51

O Spock's World em um ponto indica que todas as naves espaciais geram um flash de luz tanto na entrada quanto na saída do warp. Esta luz é especificamente chamada de radiação Čerenkov , ou seja, o análogo eletromagnético de uma barreira sônica. No entanto, o livro implica que as naves espaciais não geram radiação Čerenkov continuamente durante a viagem FTL, porque elas estão em um "outro espaço" (a palavra "subespaço" não foi usada) durante a maior parte da jornada; é apenas a transição para ou da urdidura que "arrasta partículas superrelativistas" (presumivelmente algum tipo de tachyon ) para o espaço normal, e são essas partículas que emitem radiação Čerenkov.

Citações (p. 81–83 do edição ):

No one paid much attention to the view out the windows while a ship was in warp. The otherspace in which Enterprise traveled at such times ...

... So they saw what not too many people have an opportunity to see—a starship decelerating hard from warp, the point of a silver spear piercing through from the far side of the darkness in a trailing storm-cone of rainbows, as Coromandel came out of warp in a splendor of Cherenkov radiation from the superrelativistic particles she dragged into real-space with her...

... Coromandel accelerated away on impulse, then flung a cloak of spectrum-colored fire about herself, leaped away, and was gone from sight on the instant.

Advertência 1: O livro só mostra isso acontecendo com naves estelares Federação , mas é minha impressão que todas as culturas de estrelas no nível tecnológico da Federação estão usando substancialmente a mesma tecnologia FTL (por exemplo, todo mundo parece precisar de cristais de dilítio

é universalmente chamado de "warp drive" até onde eu sei, e naves de diferentes marinhas podem se encontrar a velocidades FTL) então eu estaria inclinado a assumir isso aplica-se através da placa na ausência de provas em contrário.

Advertência 2: Spock's World é um romance oficial, mas não é uma adaptação de um episódio de TV ou filme, então isso provavelmente não é 100% canônico; Eu não sei exatamente como isso funciona. No entanto, duvido que uma explicação mais detalhada do universo esteja disponível.

    
14.08.2014 / 18:29

Em Enterprise, Season 2, Episode 16, quando os navios Tholian vão para o urdume, eles produzem flashes semelhantes (embora de cores diferentes). Isso acontece por volta de 38:54 no programa (horário da Netflix)

    
14.08.2014 / 15:40

Eu sempre vi isso como uma barreira de luz equivalente ao boom sônico quando uma nave cruza a barreira de som [velocidade].

Eu não consigo pensar em mais como explicar isso. Outros navios não fazem isso, parece-me uma licença artística.

    
14.08.2014 / 13:08

A explosão poliluminosa é deformar a velocidade da barreira do som para a velocidade do Mach. É uma explosão visual que significa que um objeto mudou de velocidade subluminal para superluminal.

Então, por que nem sempre vemos um quando um objeto se deforma? Acontece que nem todos os drives de warp são criados iguais! (ou pelo menos, nem todos os drives de warp são representados igualmente) O efeito de warp não foi consistentemente representado em toda a série - mesmo dentro de spinoffs inspirados na TNG. Aqui está uma breve revisão das várias maneiras pelas quais a Enterprise (e um punhado de outras naves) foram mostradas, indo se deformar nas últimas décadas.

                             

Navios em filmes da era TOS não se "esticam e se expandem" como navios da TNG; sua unidade de dobra consiste principalmente em mostrar que quaisquer fontes produtoras de luz no navio deixam pós-imagens à medida que o navio se move. Enquanto isso, o TNG normalmente mostra o efeito 'stretch and boom', provavelmente sugerindo visualmente todo o efeito de Alcubierre que as pessoas gostam de apontar quando lidam com viagens superluminais "reais". Nemesis é um pato estranho aqui; O Enterprise-E aparentemente não precisa mais se esticar antes de executar, ao invés disso, emitindo trilhas de fumaça com um sopro inicial antes de criar uma rajada de luz.

Mas, mesmo dentro do TNG, há instâncias de naves sendo executadas por regras diferentes. Dê uma olhada na foto de abertura de Redemption, Parte II:

                             

O navio Klingon aparentemente usa o antigo efeito trilha-luz da era TOS-filme. Agora, a cena em si deixa muito a desejar para discernir - mas acredito que isso é um indicador de tecnologia mais antiga em funcionamento. Na verdade, os Klingons geralmente não são conhecidos por suas inovações de drive de dobra, então é de certa forma crível que eles prefiram empregar o mesmo lixo antigo. (isso renderia Birds of Prey como um caminho, muito mais lento que a era TNG - embora não seja realmente insinuado na tela, a deformação antiga era o cubo do fator warp vezes c enquanto que as velocidades de dobra eram o fator de dobra para a potência de 10 / 3 vezes c. Isso faria um BoP ridiculamente lento em altas velocidades de dobra!)

Além disso, há um momento em que o cubo Borg de Best of Both Worlds Part 2 pula para a velocidade de dobra. O cubo não estica ou cria uma explosão ou deixa um rastro de luz ou qualquer coisa, na verdade - mas, novamente, é apenas na tela por um segundo.

                             

Então, o que tudo isso significa?

A única constante real é a mudança com o efeito warp. Dada a maioria das pistas visuais como sendo "específicas da época" - TOS parece de certa forma, a TNG parece outra, e JJ parece uma viagem através do slipstream de Andromeda de Gene Roddenberry - realmente a única coisa que vale a pena tirar dela é que pode (um pouco) apontar para a marca, modelo e ano de fabricação da embarcação.

Classificar de. : /

    
15.08.2014 / 19:46

Todas as naves dos jogos Star Trek: Armada tinham um flash da urdidura quando foram ordenadas a deformar-se.

    
14.08.2014 / 16:22

Um pensamento ... poderia ser a passagem relativista do tempo (nós não nos movendo contra a nave se movendo para além da velocidade da luz. Será que os fótons refletidos no navio estariam ocorrendo durante um longo período de tempo (novamente para nós) Quanto mais rápido ele viaja? Eles não iriam desacelerar como eles sempre viajam na velocidade da luz, então haveria muito mais deles. Um monte deles quando a nave atinge a velocidade da luz, daí o flash massivo.

    
09.12.2017 / 20:06

É um truque de renderização para dar mais efeito ao efeito. Ele chama a atenção do espectador e os engaja no show. Ajuda na suspensão da descrença. Visores mais engajados, mais publicidade visualizada, mais receita. Eles fazem isso exatamente pela mesma razão que o Seven of Nine foi adicionado à Voyager.

Se você quer física: ela dá força ao dinheiro no seu bolso em direção aos cofres do estúdio.

    
15.08.2014 / 14:50