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O que é filtragem morfológica?

A filtragem morfológica é uma técnica anti-aliasing pós-processo baseada em Sombreador que pode ser usada em combinação com os três modos de AA mencionados acima.

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Qual a melhor filtragem de textura?

Na ordem crescente de custo, e de qualidade visual, os modos de filtragem são:

  • Filtragem de ponto (mais barata, pior qualidade visual)
  • Filtragem bilinear.
  • Filtragem trilinear.
  • Filtragem anisotrópica (mais cara, melhor qualidade visual)
Como resolver baixo FPS do cliente VALORANT? Em qualquer caso em que você ainda tenha um FPS baixo dentro da parte do cliente do jogo, uma regra geral será reinstalar o jogo. Antes de fazer isso, no entanto, você deve tentar mover sua pasta de instalação do VALORANT para o seu SSD, se ele estiver instalado no seu HDD.

Quais os tipos de Anti-aliasing?

FXAA: Fast Approximate Anti-Aliasing

O algoritmo Anti-Aliasing criado para a NVIDIA para cobrir as deficiências do MSAA. Ele custa menos processamento ao computador. A principal diferença do MSAA, é que o FXAA busca apenas as bordas do objeto, em vez de todos os frames.
O que é otimização segmentada? Otimização segmentada: Auxilia na distribuição das tarefas de renderização entre os núcleos da placa de vídeo e processador. O mais indicado é a opção automática. Quadros pré-renderizados de Realidade Virtual: Mesma solução já discutida, mas com uma opção dedicada aos apps de realidade virtual.

O que é filtragem anisotrópica 16x?

A filtragem anisotrópica serve para que imagem não fique embaçada em casos como esse. Esta filtragem normalmente pode ser configurada com a quantidade de amostras a serem usadas no processo de filtragem (2x, 4x, 8x, 16x). Quanto mais amostras, mais nítida será a imagem, porém mais lento fica o jogo. O que é filtro de texturas? A filtragem de textura produz uma cor de cada pixel na imagem renderizada em 2D da primitiva quando uma primitiva é renderizada por meio do mapeamento de uma primitiva 3D em uma tela 2D.

O que é Antisserrilhamento temporal?

O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador. Como tirar o serrilhado nos jogos? Serrilhado se resolve com Anti-aliasing, você encontra esta opção dentro das configurações 3D da sua placa de video... (catalyst control manager, ou nvidia control panel).

O que é serrilhado jogos?

O aliasing (serrilhado) pode acontecer em diversos tipos de objetos de um jogo. A forma mais comum é nas bordas externas do polígono, criando o chamado Outer Edge Aliasing. Por conta da natureza das telas, o aliasing é um efeito que ocorre também com imagens em 2D.

De Elephus Nicolella

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