O que é filtragem morfológica?
A filtragem morfológica é uma técnica anti-aliasing pós-processo baseada em Sombreador que pode ser usada em combinação com os três modos de AA mencionados acima.
Qual a melhor filtragem de textura?
Na ordem crescente de custo, e de qualidade visual, os modos de filtragem são:
- Filtragem de ponto (mais barata, pior qualidade visual)
- Filtragem bilinear.
- Filtragem trilinear.
- Filtragem anisotrópica (mais cara, melhor qualidade visual)
Quais os tipos de Anti-aliasing?
FXAA: Fast Approximate Anti-Aliasing
O algoritmo Anti-Aliasing criado para a NVIDIA para cobrir as deficiências do MSAA. Ele custa menos processamento ao computador. A principal diferença do MSAA, é que o FXAA busca apenas as bordas do objeto, em vez de todos os frames. O que é otimização segmentada? Otimização segmentada: Auxilia na distribuição das tarefas de renderização entre os núcleos da placa de vídeo e processador. O mais indicado é a opção automática. Quadros pré-renderizados de Realidade Virtual: Mesma solução já discutida, mas com uma opção dedicada aos apps de realidade virtual.
O que é filtragem anisotrópica 16x?
A filtragem anisotrópica serve para que imagem não fique embaçada em casos como esse. Esta filtragem normalmente pode ser configurada com a quantidade de amostras a serem usadas no processo de filtragem (2x, 4x, 8x, 16x). Quanto mais amostras, mais nítida será a imagem, porém mais lento fica o jogo. O que é filtro de texturas? A filtragem de textura produz uma cor de cada pixel na imagem renderizada em 2D da primitiva quando uma primitiva é renderizada por meio do mapeamento de uma primitiva 3D em uma tela 2D.
O que é Antisserrilhamento temporal?
O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador. Como tirar o serrilhado nos jogos? Serrilhado se resolve com Anti-aliasing, você encontra esta opção dentro das configurações 3D da sua placa de video... (catalyst control manager, ou nvidia control panel).
O que é serrilhado jogos?
O aliasing (serrilhado) pode acontecer em diversos tipos de objetos de um jogo. A forma mais comum é nas bordas externas do polígono, criando o chamado Outer Edge Aliasing. Por conta da natureza das telas, o aliasing é um efeito que ocorre também com imagens em 2D.