O que é oclusão de ambiente?
A oclusão de ambiente é um método de iluminação global que acrescenta realismo aos modelos pelo controle da atenuação da luz ambiente devido às áreas oclusas. A aparência dos objetos é semelhante à de um dia nublado. A oclusão de ambiente está disponível em todas as cenas quando se usa gráficos RealView.
O que é oclusão do ambiente GTA 5?
A oclusão de ambiente está numa gama de efeitos gráficos que tem a função de deixar os nossos queridos jogos com aspecto fidedignamente realista. A indústria tem perseguido incansavelmente recursos e técnicas pra conseguir, em tempo real, deixar um frame de um jogo o mais próximo de uma película de cinema, por exemplo. Como desativar Ambient Occlusion? É simples, dentro Vray vá em 'Asset Editor' e clique em settings, em seguida procure a opção 'Global Illumination' e habilite a opção 'Ambient Occlusion' em seguida é só escolher o 'Radius' e a 'Occlusion Amount'. Já o Occlusion Amount é a força da marcação da sombra de contato, e também não tem um valor exato.
O que é Bloom em um jogo?
Também conhecido como Light Bloom ou Glow, o termo faz referência a um efeito utilizado em jogos, o qual tenta reproduzir os efeitos de iluminação do mundo real. O que é a opção V-sync nos jogos? VSync ou V-Sync (do inglês vertical synchronization, em português sincronização vertical) é um recurso presente em dispositivos geradores de gráficos possibilitado através de software, que sincroniza a taxa de quadros por segundo gerada equacionando-a de forma a se adequar à frequência de atualização de dispositivos
Para que serve a filtragem anisotrópica?
O Anisotropic Filtering (AF) é um dos filtros responsáveis por deixar mais nítidas as imagens tridimensionais em jogos. Ele substitui os antigos Bilinear e Trilinear Filtering. Sua função é melhorar a qualidade nas superfícies inclinadas. O que é o reflexo MSAA? O MSAA da reflexão controla a suavidade dos reflexos de superfície, como um carro brilhante ou uma poça d'água.
O que o efeito bloom Ele é comumente utilizado em qual cenário?
Bloom (algumas vezes referido como bloom de luz, incandescência ou glow) é um efeito de computação gráfica usado em jogos eletrônicos, demos e high dynamic range rendering (HDR) para reproduzir uma simulação de um elemento nas imagens gravadas por câmeras da vida real. Para que serve o desfoque de movimento? O desfoque de movimento (motion blur) é um efeito utilizado para gerar a sensação de velocidade. Assim como o próprio nome sugere, ele gera uma perda de foco em extremidades que estão em movimento. Este efeito é muito comum em jogos de corrida, por exemplo.
O que é Pós-processamento em um jogo?
Por tratar-se de uma opção gráfica, o pós-processamento é utilizado para contribuir com a parte visual do jogo, deste modo, permitindo que o mesmo se aproxime de sua concepção. Exemplos disso são, tornar o jogo mais realista ou mais cartunizado.
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